Talaan ng mga Nilalaman:

Cartoon "Mga Halimaw sa Bakasyon": Pagtaas ng Pagpaparaya sa Kasamaan
Cartoon "Mga Halimaw sa Bakasyon": Pagtaas ng Pagpaparaya sa Kasamaan

Video: Cartoon "Mga Halimaw sa Bakasyon": Pagtaas ng Pagpaparaya sa Kasamaan

Video: Cartoon
Video: ANO ANG 11'TH RULES OF THE EARTH | RULES OF SATAN | MASTERJ TV 2024, Mayo
Anonim

Ang mga mensahe ng cartoon ay higit pa sa naiintindihan: pagkalito ng mga konsepto ng mabuti at masama, discrediting ang imahe ng isang malaking pamilya, malabata na baluktot na "pag-ibig" at ang katotohanan na ang mga magulang ay dapat tanggapin ang gayong "mga tampok" ng kanilang mga anak at sa lahat ng paraan. mag-ambag sa kanilang hindi kinaugalian na "kaligayahan."

Bilang bahagi ng paghahanda ng pampublikong kamalayan ng populasyon para sa isang malambot na pang-unawa, hanggang kamakailan lamang, dayuhan sa amin ang "kultura" ng mga monsters, zombies at ghouls, ang pangalawang bahagi ng cartoon na "Monsters on Vacation" ay inilabas, kung saan ang lahat ang mga uri ng kontrabida ay ipinakita bilang mga cute at mabait na nilalang. Ang pagtanggi sa kalooban ng mga magulang, kabastusan, kabuktutan, kamatayan bilang dahilan ng mga biro - lahat ng ito, sa kasamaang-palad, ay naging pamilyar pa, ay naroroon sa bagong paglikha ng industriya ng pelikulang Amerikano. Ngunit upang maunawaan ang teknolohiya ng brainwashing na ginamit, suriin natin ang larawang ito nang detalyado. Ang cartoon na "Monsters on Vacation" (sa Ingles na bersyon - "Hotel Transylvania") ay nagsasabi tungkol sa anak ni Vlad Dracula - Dracula Jr. at sa kanyang may sapat na gulang na anak na babae na si Mavis.

Sa unang bahagi, ang Konde, na natatakot sa mga tao, ay itinago ang kanyang anak na babae mula sa labas ng mundo sa Hotel Transylvania, na komportable para sa lahat ng mga halimaw, kung saan ang mga mangkukulam ay naglilinis, ang kuba na si Quasimodo ay nagluluto kasama ang kanyang sinasamba na daga na si Esmeralda, umaawit ng Phantom of ang Opera, at ang mga zombie ay gumagawa ng magaspang na gawain. Ngunit sa ika-118 na kaarawan ng kanyang anak na babae, dalawang problema ang nangyari: una, ang isang tao ay nakapasok sa hotel, si Jonathan ay isang Amerikanong turista; pangalawa - Nainlove si Mavis sa mismong Jonathan na ito. Sa ikalawang bahagi ng cartoon, ang mga pangunahing tauhan, ang bampirang si Mavis at ang taong si Jonathan, ay nagpakasal at nagsilang ng isang bata, si Denis. Sinubukan ni Dracula na gumawa ng isang tunay na bloodsucker mula sa kanyang apo, ngunit ang huli ay kumikilos tulad ng isang ordinaryong tao, at ang Konde ay nangangasiwa na "gisingin ang kapangyarihan ng isang halimaw sa kanyang apo at turuan siyang maging isang halimaw." Sa totoo lang, ang pagiging halimaw sa moral at etikal na kahulugan ang pangunahing bagay na itinuturo ng larawan.

Upang magsimula sa, ang bilang ng mga pagkamatay at lantaran ang hindi kasiya-siyang mga eksena, kung saan kahit na ang isang nasa hustong gulang na manonood ay nakasimangot, ay hindi sukatan sa cartoon. Halimbawa, sa unang bahagi, ang werewolf ay kumakain lamang ng isang kawan ng mga tupa, na humaharang sa daan para sa mga pangunahing tauhan, na naghuhukay ng lana sa sarap. Sa ikalawang bahagi, maririnig ng batang manonood ang ganoong lullaby - "darating ang mga zombie at puputulin nila ang kanilang mga ulo, ang kanilang mga braso at binti sa kalahati …". Buweno, at walang katapusang bilang ng mga talon, sampal, suntok - kasama ang bahagi ng singit, na sinundan ng isang pagpapakita ng paghihirap ng mga bayani. At ito ang itsura ng birthday cake ng isang bampira.

Ang pangalawang bagay na dapat tandaan ay isang malaking halaga ng kahalayan. Halimbawa, sa isang napaka-"nakakatawa" na paraan ay ipinakita sa mga bata ang gabi ng kasal ng mga di-nakikitang tao - isang siksik na kama at mga "smacking" na tunog. Sa isa pang eksena, sinimulan ng isang lokal na doktor na guluhin ang Konde, nakadamit bilang isang babae, eksklusibong nakatingin sa pwetan ng una. Mayroon ding isang kalansay na babae kasama ang kanyang asawang nagseselos at mga pahiwatig ng necrophilia - nang sa unang bahagi ang mannequin ng isang babae ay dinala ng isang zombie, hinihiling ng Count na iwanan niya ang kanyang pasanin at tinawag ang ghoul na isang "necrophile".

multfilm-monstry-na-kanikulax-vospityvaem-tolerantnost-k-zlu-2
multfilm-monstry-na-kanikulax-vospityvaem-tolerantnost-k-zlu-2

Hayaan itong hindi mabigla, ngunit sa ngayon ay nahawakan lamang namin ang dulo ng iceberg ng mga mapanirang programa na likas sa produktong ito ng Hollywood para sa mga bata sa buong mundo. Ang panlabas na bahagi ng mga plot ay maaaring mukhang medyo maganda. Sa unang bahagi, ang pangunahing mensahe ay konektado sa katotohanan na ang mga bata ay hindi maaaring manatili sa kanilang saradong mundo, dahil gusto pa rin nilang "lumipad palabas ng pugad" at magsimula ng kanilang sariling pamilya. Ang ikalawang bahagi ay nagsasabi na imposibleng gawing muli ang mga bata para sa kanilang sarili. Ngunit kung ano ang nangyayari sa larawan bilang default, ganap na tinatanggihan ang lahat ng positibong kahulugan, ginagawa itong isang uri ng "pabalat ng impormasyon" para sa mga mapanirang ideya na naka-embed sa isip ng manonood:

  • Ang lahat ng tradisyonal ay lipas na at lipas na, ang kapalaran ay nasa panig ng bagong fashion, ang bagong mundo, ang bagong kaayusan.
  • Ang pag-ibig (mas tiyak, pagkahumaling sa unang tingin) ay mas malakas at mas mahalaga kaysa sa anupaman, ang "tawag ng puso" sa kanilang mga anak ay dapat bigyang-kahulugan ng isang magulang bilang dakilang pag-ibig at tinatanggap ng ganap na sinuman, kahit na hindi ito nagtutugma. sa kanyang pananaw sa mundo, mga batas panlipunan at sentido komun …
  • Ang pag-ibig ay walang "norm", maaari ka ring umibig sa isang aso, o isang halimaw ng isang hindi maintindihang lahi - karapatan mo iyon.
  • Isang bata ang pamantayan para sa isang pamilya; mas maraming bata ay isang kalamidad.
  • Kinakailangan na tiisin ang anumang mga paglihis mula sa pamantayan, pag-iwas sa pagbibigay ng moral na mga pagtatasa ng "mabuti / masama".

Subaybayan natin ang mga partikular na halimbawa kung paano eksaktong naaabot ng mga semantic block na ito ang isip ng isang batang manonood

1. Lahat ng tradisyonal - luma at hindi kailangan, ang kapalaran ay nasa panig ng bagong fashion, ang bagong mundo, ang bagong kaayusan. Ang buong unang bahagi ay nakatuon sa kung paano ang batang si Jonathan, ang tanging binata sa hotel ng mga halimaw, ay nag-ayos ng isang party para sa pagtanda ni Mavis. Nag-aayos siya ng sayaw, skating at mga laro, imbes na boring exercises, imbes na blues ballad, rock ang kinakanta niya. Nakuha niya ang pagkilala at paggalang mula sa lahat ng mga halimaw, at sa wakas ay umibig si Mavis sa kanya. At hindi ang iba't ibang personalidad ay may iba't ibang panlasa: sa cartoon, ang lahat ay ipinapakita na parang ito lamang ang pamantayan, at lahat ay sumasang-ayon kay Jonathan, kahit na ang Earl. Lahat ng itinuturing na klasikal, mahinahon, tradisyonal, makabuluhan ay agad na natangay ng kapangyarihan ng kabataan.

2. Ang pag-ibig (mas tiyak, pagkahumaling sa unang tingin) ay mas malakas at mas mahalaga kaysa anupaman, ang "tawag ng puso" sa kanilang mga anak ay dapat bigyang-kahulugan ng isang magulang bilang isang dakilang pag-ibig at tinatanggap ng ganap na sinuman, kahit na ito ay hindi nag-tutugma sa kanyang pananaw sa mundo, mga batas panlipunan at sentido komun. Ito ang pangunahing mensahe ng unang bahagi ng pelikula. Sa simula pa lang ng larawan, namatay ang asawa ng Count sa kamay ng mga tao, ngunit ang taong dapat tanggapin sa kanyang pamilya sa pamamagitan ng biglaang kalooban ng kanyang anak na babae. Bukod dito, ang pag-ibig nina Mavis at Jonathan ay hindi napatunayan ng anumang pagsubok, tanging ang Earl ang gumawa ng lahat para sa pag-ibig na ito: binago niya ang kanyang mga prinsipyo, nagbasa ng isang mahaba at mapagpanggap na pananalita sa harap ng iba pang mga halimaw na natatakot sa mga tao sa daan-daang taon, at ngayon ay kailangan nilang makahanap ng isang tao at dalhin siya sa kanyang Bahay. At ang lahat ng ito ay dahil lamang sa sinabi ng anak na babae ng Count na sa kanyang puso ay mayroon siyang "Tink" (isang simbolo ng pag-ibig, ayon sa balangkas ng cartoon). Ang gawa-gawa na "tink", na halos lumitaw sa labas, ay naging pangunahing argumento para sa paglabag sa buong itinatag na kaayusan. Kung kanina sa mga cartoons, para maipakita ang pag-usbong ng pagmamahalan sa pagitan ng mga tauhan, pinilit sila ng mga manunulat na ipasa ang mga pagsubok na nagpapatunay sa tibay ng kanilang damdamin, ngayon ay kailangan na lang sabihin ng mga bayani ang tungkol sa "tink" sa kanilang mga puso, at lahat ng tao sa paligid. dapat nilang ipagsapalaran ang kanilang buhay at sirain ang paraan na nabuo sa paglipas ng mga siglo. Ang apogee ng kahangalan na ito ay ang parirala mula sa ikalawang bahagi ng cartoon: - Hindi mo nais na magpakasal ako sa isang lalaki … - Isang lalaki, isang bampira, isang kabayong may sungay - kung masaya ka lang!

3. Ang pag-ibig ay walang "norm", maaari kang ma-in love kahit sa isang aso, o isang halimaw ng isang hindi maintindihang lahi - karapatan mo iyon. Sa ikalawang bahagi, ang mga negatibong tendensya, na pinatutunayan ng "kapangyarihan ng pag-ibig," ay dinadala sa kanilang lohikal na konklusyon. Bilang karagdagan sa ipinakitang inter-monster-human marriages sa mga pangalawang karakter, nilinaw na si Denis - ang anak ng pangunahing karakter na sina Mavis at Jonathan - ay may simpatiya sa mala-tao na lobo na si Vinnie. Ang katotohanan na ang isang bagay na higit pa sa pagkakaibigan ay nangyayari sa pagitan ng dalawang karakter ay kapansin-pansin sa paraan ng patuloy na pagdila ni Vinnie kay Denis, at ang pagtatangka ng kontrabida na itulak siya sa wakas ay kasama ang mga puwersa ng bampira na natutulog kay Denis, na hindi gumising sa buong cartoon, sa kabila ng mga pagsisikap. ng mga kamag-anak. Ang patuloy na paghawak at panghuling yakap ng mga karakter na ito ay nagtataksil din na ang ikatlong bahagi ay malamang na tungkol sa pag-ibig ng isang tao na bampira at isang humanoid na lobo.

multfilm-monstry-na-kanikulax-vospityvaem-tolerantnost-k-zlu-10
multfilm-monstry-na-kanikulax-vospityvaem-tolerantnost-k-zlu-10

4. Isang bata ang pamantayan para sa isang pamilya; mas maraming bata ay isang kalamidad. Si Volfych ay isang pamilya. Palagi siyang mukhang pagod, nakayuko at "gusot (shabby)" sa buhay pamilya.

multfilm-monstry-na-kanikulax-vospityvaem-tolerantnost-k-zlu-3
multfilm-monstry-na-kanikulax-vospityvaem-tolerantnost-k-zlu-3

Marami siyang anak. Sila ay walang katapusang naglalaro ng mga kalokohan, nagpapakasawa, nakikipag-away at mga malikot na iba, kung saan ang Volfych ay palaging kailangang humingi ng tawad o magbayad para sa pinsalang dulot nito. At ganito ang bawat gabing lumilipas:

multfilm-monstry-na-kanikulax-vospityvaem-tolerantnost-k-zlu-4
multfilm-monstry-na-kanikulax-vospityvaem-tolerantnost-k-zlu-4

Ang isang malinaw na nakakasira na imahe ng isang malaking pamilya ay ipinapakita din kapag sila ay ipinakita na natutulog: ang isang ama na may pulang mata dahil sa kawalan ng tulog ay tinitiis ang katotohanan na ang mga bata ay napapaligiran siya at kung minsan ay sinisipsip ang kanyang balahibo, kung minsan ay naglalaway, o natutulog lamang dito na may kasamang ang buong grupo, hindi siya hinayaang makatulog. Sa isa sa mga huling eksena ng unang bahagi, lumalabas na ang pabango ng isang lobo ay kailangan. Bilang tugon, ipinahayag ni Volfych na nagpalit siya ng mga lampin sa loob ng maraming taon at nawala na ang lahat ng kanyang ilong, at kapag sinubukan niyang tawagan ang kanyang mga anak, walang sinuman maliban sa nag-iisang batang babae na si Vinnie ang nakikinig sa kanya. Ang imahe ng ama ng pangunahing tauhan, na inilalarawan bilang isang tunay na "ninuno" (kung sa slang ng kabataan), ay hindi rin nag-uutos ng paggalang: siya ay makaluma, medyo matigas sa mga tuntunin ng mga konsepto ng modernong mundo, isang uri. ng "sira-sira" na ganap na hindi nakakaunawa sa mga modernong kabataan.

5. Kinakailangang tiisin ang anumang mga paglihis mula sa pamantayan, pag-iwas sa pagbibigay ng moral na mga pagtatasa ng "mabuti / masama". At ngayon ang pinakamahalagang bagay: sa gitna ng balangkas, ang kuwento ay tungkol sa kung ano ang palaging itinuturing na masama at may kaukulang mga imahe: mga bampira, zombie, skeleton, mga halimaw ng niyebe at iba pa. Sa pamamagitan ng kahulugan, lahat ng mga bayaning ito ay mga brutal at uhaw sa dugo na mga pumatay. Ang kanilang hitsura ay personipikasyon ng mga negatibong katangian; sa mga engkanto ng karamihan sa mga tao, palagi silang nagsisilbing isang madilim na puwersa na sumasalungat sa kabutihan. Ngunit sa cartoon na "Hotel Transylvania" ang lahat ay nabaligtad: Si Dracula ay isang masipag at responsableng ama; Si Frankenstein ay isang sira-sira, mabait na tiyuhin; si mummy ay isang masayang tao; ang taong lobo ay isang huwarang tao sa pamilya, atbp. Ibig sabihin, ang sinasadyang kasamaan ay pinagkalooban ng mabubuting katangian, at ang ating mga karakter ay ipinakita bilang mga huwaran. Ang mga tao ay ipinakita sa simula ng pelikula bilang masama, malupit at ligaw, sinisira nila ang sinumang hindi katulad nila.

multfilm-monstry-na-kanikulax-vospityvaem-tolerantnost-k-zlu-5
multfilm-monstry-na-kanikulax-vospityvaem-tolerantnost-k-zlu-5

Si Count Dracula at ang kanyang asawa ay namuhay nang masaya sa kanilang kastilyo, ngunit ang mga tao, nang malaman na sila ay mga bampira, ay sumalakay sa kastilyo. Sinubukan ng count na makipag-usap sa kanila, upang sabihin sa kanila na hindi siya masama at hindi umiinom ng dugo ng tao sa loob ng maraming siglo, ngunit walang pakialam ang mga tao, sinunog nila ang kastilyo at sa gayon ay pinatay ang kanyang asawa, na iniwan si Mavis na isang ulila. Ang parehong tema ay nagpapatuloy nang sinubukan ni Jonathan na kunin ang kamay ni Mavis mula sa Earl: - Ito ang ika-21 siglo. Nagbago ang mga tao! - Sinasabi mo ba na ngayon ay walang sinuman ang hindi mapopoot sa atin? - Hindi … tama ka …

Ibig sabihin, mayroong pagpapalit ng mga konsepto ng mabuti at masama. Anong lugaw ng moral assessment ang nasa isip ng isang bata pagkatapos manood ng mga ganitong cartoon?

Kung maghuhukay ka ng mas malalim at tumingin sa buong mundo, kung gayon - ang mga halimaw ay isang minorya na nagtatago mula sa masamang karamihan (mga tao). At ang masamang mayoryang ito ay kailangang baguhin at tanggapin ang isang minorya, na, bagama't mukhang tahasang kasamaan, ay sa katunayan ay matamis at mabait (may kahalintulad ba ito sa mga modernong uso na itinataguyod ng Kanluran sa saklaw ng kasarian?). Sa dulo ng unang bahagi ng cartoon: tinutulungan at sinusuportahan ng mga tao si Dracula upang mahanap niya si John, at ang kanyang anak na babae ay nagkakaroon ng kasal sa isang lalaki. Sa ikalawang bahagi, ang mga tao at mga halimaw ay nabubuhay nang mapayapa. Iyon ay, sa buong cartoon, naobserbahan namin ang kumpletong pagkilala sa ilan ng iba, at kabaliktaran. Kaya, ang ideya ay na-promote na ito ay kinakailangan upang tiisin ang anumang deviations mula sa pamantayan, pag-iwas sa pagbibigay ng moral na mga pagtatasa ng "mabuti / masama". Ang mga tagalikha ng cartoon, sa katunayan, ay nagsasabi sa amin: hayaan ang mga halimaw na manirahan kasama ng mga tao, at ang mga tao sa mga halimaw, ano ang mali doon? Isang uri ng symbiosis ng mabuti at masama … Ito ay isang uri ng "underwater behavioral mine", pagtanggap kung saan ang isang tao ay nawawalan ng kakayahang makilala sa pagitan ng mabuti at masama at, bilang isang resulta, nawalan ng anumang pag-unawa sa kung ano ang pamantayan. Ang pagkakaroon ng paghahasik ng gayong butil sa isip ng isang bata, sa hinaharap ay madali na itong kumbinsihin sa anumang bagay.

Kaya, ang mga mensahe ng cartoon ay higit na mauunawaan: paghahalo ng mga konsepto ng mabuti at masama, discrediting ang imahe ng isang malaking pamilya, malabata na baluktot na "pag-ibig" at ang katotohanan na ang mga magulang ay dapat tanggapin ang gayong "mga tampok" ng kanilang mga anak at sa lahat. paraan ng kontribusyon sa kanilang hindi kinaugalian "kaligayahan". Lalo na laban sa backdrop ng isang masama at malupit na mundo na hindi tumatanggap ng mga dissidents. Sa wakas, ipapakita namin ang biglang pagbabago sa ekspresyon ng mukha ni Dracula na pana-panahong nangyayari sa cartoon. Sa isang pag-uusap, siya ay karaniwang ganap na kalmado, mabait at nakangiti … Ngunit madalas, literal sa loob ng ilang segundo, siya ay nagiging ganoon. At pagkatapos ay bumalik muli ang kanyang mukha sa dati nitong estado

multfilm-monstry-na-kanikulax-vospityvaem-tolerantnost-k-zlu-6
multfilm-monstry-na-kanikulax-vospityvaem-tolerantnost-k-zlu-6

Karahasan: Maraming mga eksena na may mga pagpatay, karahasan, away, ang mga pangunahing tauhan ay mga halimaw. Ang mga tuyong nagsasalita ng mga ulo, na ang mga bibig ay natahi upang hindi sila makipag-chat, o ang nakakalat na mga paa ng ilang mga zombie sa bulwagan - para sa mga halimaw, bilang ito ay, ang pamantayan, ngunit para sa pag-iisip ng bata, ang gayong "karaniwan" ay hindi nagdadala anumang bagay na mabuti.

Droga: Wala. [kulay ng kahon = dilaw]

Kasarian: Ilang bulgar na pahiwatig, kabilang ang perversion.

Moral: 1) Ganap na kalituhan ng mga konsepto ng mabuti at masama. 2) Walang pagkakataon ang ama na maunawaan ang kanyang anak. Ang magulang ay dapat sumunod sa kagustuhan ng anak, hindi subukang baguhin ang kanyang mga hilig, ang paksang ito ay sumasabay sa pagtataguyod ng iba't ibang uri ng mga perversions at deviations mula sa pamantayan. 3) Ang malaking pamilya ay paghihirap. 4) Maraming biro tulad ng: ang umutot ay nakakatawa; iwaglit ang ikalimang punto sa harap ng lahat, na nagdulot ng pagtawa ng iba; Ang pagtama sa pundya sa pagitan ng mga binti at pagmasdan ang sakit ng isang tao ay medyo nakakatawa din.

Ang mga sumusunod na palatandaan ng isang mapaminsalang cartoon ay natukoy sa mga cartoon na Monsters on Vacation:

- Ang mga pangunahing karakter ng cartoon ay kumilos nang agresibo, malupit, pumatay, pumatay, nagdudulot ng pinsala. Bukod dito, ang lahat ng mga detalye ng "lasa" na ito, kahit na ang lahat ng ito ay ihain sa ilalim ng pagkukunwari ng katatawanan. - Ang balangkas ay nagpapakita ng mapanganib na pag-uugali, sa kaso ng mga pagtatangka na ulitin ito sa totoong buhay, para sa kalusugan o buhay. - Sa cartoon, ang mga karakter ay nailalarawan sa pamamagitan ng pag-uugali na hindi pamantayan para sa kanilang kasarian: ang mga karakter ng lalaki ay kumikilos tulad ng mga babae, mga babae - tulad ng mga lalaki.

- Ang balangkas ay naglalaman ng mga eksena ng walang galang na pag-uugali sa mga tao, hayop, halaman. Ito ay maaaring isang pangungutya sa katandaan, kahinaan, kahinaan, pisikal na kapansanan, panlipunan at materyal na hindi pagkakapantay-pantay.

- Ang mga bayani ng pelikula ay hindi nakikiramay at kahit na pangit. Para sa pang-unawa ng bata, para sa mas madaling oryentasyon kung sino ang "masama" at kung sino ang "mabuti", kinakailangan na ang positibong bayani ay kaakit-akit at panlabas na kaaya-aya. Pagkatapos ay magiging mas madali para sa bata na maunawaan kung alin sa mga bayani ang dapat tularan, at alin sa kabaligtaran.

- Ang cartoon ay naglilinang ng isang walang ginagawa na pamumuhay, nagtataguyod ng ideyal na "ang buhay ay isang walang hanggang holiday", ang patakaran ng pag-iwas sa mga paghihirap at pagkamit ng mga layunin sa isang madaling paraan, nang walang paggawa o kahit panlilinlang. - Ang pelikula ay naglalaman ng mga storyline na naninirang-puri at nang-aalipusta, na naglalarawan ng lahat ng bagay na may kaugnayan sa pagiging ina at pagsilang, pagpapalaki ng mga anak. Ang mga imahe ng ina ay mukhang kasuklam-suklam, ang kanilang paraan ng pamumuhay ay ipinapakita bilang may depekto at mababa.

Inirerekumendang: