RUBIK'S CUBE - Pangunahing Palaisipan ng Planet
RUBIK'S CUBE - Pangunahing Palaisipan ng Planet

Video: RUBIK'S CUBE - Pangunahing Palaisipan ng Planet

Video: RUBIK'S CUBE - Pangunahing Palaisipan ng Planet
Video: How To Count Carbs On A Keto Diet To Lose Weight Fast 2024, Mayo
Anonim

RUBIK'S CUBE - orihinal, ang puzzle na ito ay nilikha bilang isang tutorial. Ito ay naimbento ng propesor ng arkitektura ng Hungarian na si Erno Rubik noong 1974. Inaasahan niya na ang kubo na ito ay makakatulong sa kanya na ipaliwanag sa mga mag-aaral ang mga pangunahing kaalaman sa teorya ng pangkat ng matematika.

Siyanga pala, si Erno Rubik mismo ay gumugol ng isang buong buwan noong una niyang sinubukang lutasin ang Rubik's cube. Nakatanggap si Erno ng patent noong 1975. Ang lahat ng karapatan sa anumang three-dimensional na pagpaparami, at maging sa anumang graphic o screen na representasyon ng bagay na ito, ay mananatili kay Erno Rubik at mananatiling wasto hanggang sa pag-expire ng 70 taon mula sa petsa ng pagkamatay ng lumikha.

Ngunit hindi naglagay ng pera si Erno sa ilalim ng kanyang unan. Noong Oktubre 1983, inihayag ng imbentor na siya ay naglilipat sa estado ng 7 milyong forints (bahagi ng mga nalikom mula sa pagbebenta ng "cube") para sa organisasyon at pagpapatakbo ng isang espesyal na pondo upang itaguyod ang pagpapatupad ng mga imbensyon ng mga mamamayan ng Hungarian. Ang State Bank ng bansa ay kumilos bilang tagagarantiya ng pondo.

At ilang sandali pa, itinatag niya ang Hungarian Technical Academy at naging pangulo nito hanggang 1996. Ang akademya ay nagtatag ng isang internasyonal na pundasyon ng Rubik upang suportahan ang mga partikular na mahuhusay na batang imbentor.

Sa wala pang 40 taon, naging unang legal na milyonaryo ng social bloc, ang pinakamayamang pribadong tao sa Hungary at isang maalamat na tao, na naglakbay sa buong mundo, mabilis na napagod si Rubik sa atensyon ng publiko at napunta sa mga anino upang mahinahong makisali sa kanyang mga eksperimento at imbensyon sa Rubik's Studio na kanyang itinatag. Ang sikat na Rubik's Snake, ang pagbuo ng sinaunang Chinese geometric puzzle na "tangram", na lumitaw sa ganitong paraan, ay nagkaroon din ng isang matunog na tagumpay, ngunit kahit na siya ay malayo sa katanyagan ng hindi malilimutang kubo.

At noong 2009, sa International Nuremberg Toy Fair, ipinakita ng imbentor ang Rubik's Ball. Ngayon, sa edad na 76, nakatira si Rubik kasama ang kanyang asawa at apat na anak sa mga suburb ng Budapest. Ngunit hindi siya huminto sa kanyang trabaho. Karaniwan, ngayon ang may-akda ng maalamat na palaisipan ay nakikibahagi sa pagbuo ng mga video game. Sa pamamagitan ng paraan, sa apat na bansa sa mundo - Hungary, Germany, Portugal at China, napanatili ng laruan ang orihinal nitong pangalan - "Magic Cube"

Ang unang Cubes ay sinamahan ng sumusunod na anotasyon: "Ang laruang ito ay nagkakaroon ng lohikal na pag-iisip at stereoscopic na paningin sa mga bata at matatanda. Ang sabay-sabay na pagmamanipula sa maraming ibabaw ay isang napakahirap na gawain na malulutas lamang sa pamamagitan ng pagbubukas ng turn logic."

Ang mga tao ay labis na nabighani sa Rubik's cube na kaya nilang gumugol ng maraming oras nang sunud-sunod sa paglutas nito sa kabila ng katotohanan na ang kanilang mga pulso ay nag-cramping na! Bilang tugon sa problemang ito, nagsimulang gumawa ng mga aklat upang tulungan ang mga tao na buuin ang puzzle.

Mahigit sa 350 milyong Rubik's cube ang naibenta sa buong mundo, na ginagawa itong pinakamabentang laruan sa lahat ng panahon.

Sa USSR, ang kubo ay ibinebenta noong 1981. Ayon sa ilang mga ulat, nakuha ng Unyon ang mga karapatan sa pagpapalaya nito para sa isang kamangha-manghang halaga sa oras na iyon - $ 3 milyon. Ang isyu ng Science and Life magazine ay naging hindi kapani-paniwalang tanyag, kung saan mayroong mga tip para sa paglutas ng kubo. Nakalulungkot, naging isa rin siya sa pinakamadalas na ninakaw na mga aklatan sa mga aklatan ng Sobyet. Napakaraming tao ang nangarap na magkaroon ng mga ilustrasyon para sa pag-assemble ng puzzle sa bahay.

Ngunit ang Cube ay naging hindi lamang entertainment, kundi pati na rin ang sanhi ng mga nervous breakdown. Isang eksperimento ang isinagawa ng mga English psychologist. Una, hinayaan nila ang mga dakilang unggoy na tipunin ang palaisipan. Ang mga chimpanzee ay naging interesado sa Rubik's cube, at pagkatapos ay nagsimula silang mag-alala, mag-alala, at pagkatapos ay ganap na nahulog sa kawalan ng pag-asa. Inihagis ng isa sa mga unggoy ang kubo mula sa hawla, sinubukan ng isa pang kainin ito, galit na hinati ng pangatlo ang Rubik's Cube sa maliliit na piraso. Pagkatapos, ang parehong eksperimento ay ginawa sa mga tao. Ang mga nag-twist ng laruan sa kanilang mga kamay nang higit sa isang oras upang hindi mapakinabangan, nagsimulang nerbiyos, galit, naging agresibo, nagkaroon sila ng pagnanais na basagin ang kubo.

Alam mo ba kung gaano karaming mga uri ng Rubik's cube ang umiiral ngayon? Huwag mag-alala, walang nakakaalam. Dahil hindi na sila mabibilang.

Sa kabuuan, may humigit-kumulang 120 algorithm para sa paglutas ng puzzle gamit ang Jessica Friedrich method. Ito ay itinuturing na pinakasimple, pinakaproduktibo at pinakamabilis. Ngunit, sa katunayan, ang bilis ng pagpupulong ay nakasalalay hindi lamang sa pamamaraan: ang kubo ay dapat na may mataas na kalidad at pre-lubricated, dahil ang oras ay nagpapatuloy sa isang bahagi ng isang segundo. Lumalabas na ang Rubik's Cube ay hindi laruan para sa mga bata, isang kumplikadong palaisipan na maaari lamang tipunin gamit ang mga espesyal na formula. Gayunpaman, may ilang mga taong may tiwala sa sarili na sinusubukang lutasin ang kubo nang intuitive. Ang pinakasikat na tagumpay ng Briton Graham Parker, na nangongolekta ng puzzle sa loob ng 26 na taon! Ngunit sino ang mga taong sumisira sa Rubik's Cube world records? Kaninong mga video ang nakikita natin sa Internet at namangha sa kung gaano kahusay nila itong ginagawa? Ang mga taong mahilig sa mabilis na Rubik's cube ay tinatawag na speedcubers. At ang high-speed assembly mismo ay speedcubing.

Inirerekumendang: