Video: Kung gaano nakakapinsala ang mga laro sa computer ay nagiging isang kapaki-pakinabang na isport
2024 May -akda: Seth Attwood | [email protected]. Huling binago: 2023-12-16 16:18
Habang ang mga atleta ng Russia na sumang-ayon na magtanghal sa Olympics sa ilalim ng isang neutral na bandila ay nagsasanay nang husto kung paano magsisi para sa kanilang bansa at humingi ng tawad sa komunidad ng mundo, ang mga karampatang awtoridad ay abala na sa pagbuo ng isang bagong pangkat ng mga propesyonal sa larangan ng domestic sports.. Hindi lamang sa mga pagtatanghal sa ilalim ng taksil na puting bandila, ngunit sa mga "fighting games" at "shooters" sa computer.
Noong Nobyembre 27, 2017, ginanap sa Public Chamber of Russia ang isang round table sa paksang "Shooters and fighting games: are action games ang mga disiplina ng hinaharap" sa computer sports. Ang kaganapan ay inorganisa ng Komisyon ng Pampublikong Kamara ng Russia para sa Pisikal na Kultura at Pag-promote ng isang Malusog na Pamumuhay, gayundin ng Russian Federation ng Computer Sports.
Bago lumipat sa mga konklusyon ng komisyon, ipapaalam namin sa iyo na ang Ministri ng Palakasan ng Russia noong 2016 ay opisyal na kinikilala ang "computer sport" bilang isa sa mga disiplina sa palakasan, at noong 2017 ay inilipat ito sa pangalawang seksyon ng All- Ang rehistro ng sports ng Russia ay binuo sa antas ng estado. Sa pagsasagawa, nangangahulugan ito na ngayon ay posible nang legal na pondohan ang lugar na ito mula sa badyet ng estado, kabilang ang pag-sponsor ng mga cybersportsmen, sa mga karaniwang tao - mga manlalaro, na nagpapasikat sa lahat ng uri ng mga laro sa computer bilang isa sa mga elemento ng isang malusog na pamumuhay.
Sa totoo lang, ito mismo ang kinuha ng Komisyon ng Pampublikong Kamara ng Russia sa Pisikal na Kultura, na hawak ang bilog na mesa at dumating sa mga sumusunod na konklusyon:
- Kasalukuyang walang komprehensibong pag-aaral sa epekto ng "fighting games" at "shooters";
- Ang mga umiiral na pag-aaral ng negatibong impluwensya ng mga laro sa computer sa psyche ay mali, dahil ang mga ito ay naisagawa nang hindi tama;
- Ang pakikilahok sa mga kumpetisyon sa computer sports ay nakakatulong na mapawi ang sikolohikal na stress at bumuo ng mga katangian ng pamumuno;
- Ang pagbuo ng "fighting games" at "shooters" ng computer ay isang pagpapatuloy ng tradisyon ng edukasyong militar ng nakababatang henerasyong lalaki.
Batay sa mga natuklasan, inirerekomenda ng komisyon na ang Ministry of Sports ay magpatala ng "fighting games" at "shooters" sa opisyal na rehistro ng sports.
At ngayon tungkol sa kung paano ang Komisyon sa Pag-promote ng isang Malusog na Pamumuhay, na kinabibilangan ng iba't ibang mga psychologist, mga kinatawan ng State Duma, Ministri ng Palakasan, Ministri ng Depensa, at iba pa, ay maaaring magkaroon ng mga walang katotohanang konklusyon batay sa isang pagtatasa ng lamang ang positibong aspeto ng impluwensya ng mga laro at isang kumpletong pagwawalang-bahala para sa mga kilalang negatibong kahihinatnan. Sa katunayan, ang lahat ay napaka-simple. Ang komisyon na ito ay pinamumunuan ni Gng. Irina Viner, ang asawa ng oligarch na si Alisher Usmanov, na kamakailan ay aktibong nakikibahagi sa ano? Tama iyon - namuhunan siya ng daan-daang milyong dolyar sa mga laro sa kompyuter at pagpapaunlad ng e-sports. At ngayon, sa pamamagitan ng kanyang asawa, dinadala niya ang kasong ito sa opisyal na antas.
Inirerekumendang:
Kung gaano kadesperadong mga serf ang naghiganti sa kanilang mga nang-aapi
Ang kasaysayan ng serfdom ay isang thriller. Ang mga desperadong serf ay tinadtad, pinatay at binugbog hanggang mamatay ang kanilang mga nang-aapi
Isang auction ng walang katulad na kabutihang-loob: bakit sa Japan nagpasya ang mga awtoridad na mamigay ng 8 milyong mga tahanan at kung paano makukuha ang mga ito
Ang mga gusali ay ibinibigay halos para sa wala o may malaking diskwento, ngunit mayroong ilang mga nuances
Mga makabagong Russophobic sa mga laro sa computer
Ang mga laro sa kompyuter ay matatag na pumasok sa ating buhay, na kinuha ang marangal na lugar ng pinuno sa maraming paraan upang ayusin ang libangan ng kabataan. Ang virtual reality ay umaakit sa walang katapusang mga posibilidad nito, at ang industriya ng computer entertainment bawat taon ay nagtatanghal ng mga manlalaro ng higit at higit pang mga bagong laro, na imposibleng tanggihan
Mga sanggol sa isang hawla: gaano kaaga ang 20th century na mga babaeng Ingles ang nagpapalabas ng mga sanggol
Ano ang maiisip mo sa isang babae na ikinulong ang isang maliit na bata sa isang hawla na nakabitin sa dingding ng isang multi-storey na gusali? baliw? Isang iresponsableng ina? Kailangang bawiin ang mga karapatan ng magulang? Ngunit ang mga Englishwomen ng XX century ay lubos na hindi sumasang-ayon sa iyo
Ang mga laro ay tapos na: ang mga may-ari ng pera ay naghahanda ng isang lihim na internasyonal na kasunduan
Sa 2016, ang estratehikong direksyon ng patakarang panlabas ng US ay ang pagkumpleto ng mga negosasyon sa isang kasunduan sa Transatlantic Trade and Investment Partnership