Talaan ng mga Nilalaman:

Ano ang nagbabanta sa sangkatauhan sa computerization ng ating buong buhay
Ano ang nagbabanta sa sangkatauhan sa computerization ng ating buong buhay

Video: Ano ang nagbabanta sa sangkatauhan sa computerization ng ating buong buhay

Video: Ano ang nagbabanta sa sangkatauhan sa computerization ng ating buong buhay
Video: Mga Diskarte Sa Pagpapataas ng Iyong SSS Monthly Pension 2024, Mayo
Anonim

Pinapadali ng mga smartphone, robot at computer ang ating buhay, ngunit baka may nawawala tayo dito? Ang reporter ay nakipag-usap sa Amerikanong manunulat na si Nicholas Carr tungkol sa mga panganib at maging sa mga banta ng over-automation.

Ito ay malawak na pinaniniwalaan na ang automation ng lahat at lahat ay nagpapabuti sa kalidad ng ating buhay. Tinutulungan tayo ng mga computer na makamit ang pinakamataas na pagganap. Ginagawang mas mabilis at mas madali ng mga software application ang mga gawain. Kinukuha ng mga robot ang nakakapagod at mahirap na trabaho. Ang patuloy na daloy ng mga inobasyon mula sa Silicon Valley ay nagpapatibay lamang sa paniniwala ng mga tao na ang mga bagong teknolohiya ay nagpapaganda ng buhay.

Gayunpaman, may isa pang opinyon. Ang manunulat na si Nicholas Carr ay sumasailalim sa mga postulate ng modernong digital na mundo sa isang walang kinikilingan na pagsusuri. Ang kanyang sanaysay na "Does Google Make Us Stupid?", Na-publish sa Atlantic noong 2008, ay kontrobersyal pa rin, gayundin ang kanyang bestseller noong 2010, The Shallows.

Ang mga tagapagtaguyod ng teorya na ililigtas ng teknolohiya ang ating mundo ay nakikita si Carr bilang isa sa kanilang pinakamakapangyarihang kalaban. At ang mga nag-iingat sa mga kahihinatnan ng pag-unlad ng teknolohiya para sa sangkatauhan ay iginagalang ito para sa balanseng argumentasyon nito.

Ngayon ay interesado si Carr sa isang bagong tanong: dapat ba tayong matakot na unti-unting magkakaroon ng mahihirap na gawain para sa atin sa mundo? Magiging masyadong mahusay ba ang ating buhay salamat sa mga bagong teknolohiya?

Nakipagkita ako sa manunulat noong nakaraan upang pag-usapan ang tungkol sa kanyang bagong libro, The Glass Cage: Automation and Us, at kung ano ang dahilan kung bakit siya sumulat nito.

1. Debunking ang pangunahing mito tungkol sa mga bagong teknolohiya

Tom Chatfield:Kung naiintindihan ko nang tama, sa aklat na "The Glass Cage" sinusubukan mong i-debunk ang mito na ang pagpapasimple ng ating buhay salamat sa pag-unlad ng teknolohiya ay kinakailangang isang positibong kababalaghan.

Nicholas Carr:Sa parehong antas ng personal at institusyonal, nakasanayan nating isipin na ang kahusayan at kaginhawaan ay mabuti bilang default, at ang pag-maximize sa mga ito ay tiyak na isang karapat-dapat na layunin. Para sa akin, ang diskarte na ito sa teknolohiya sa lahat ng mga anyo nito, lalo na sa anyo ng automation ng computer, ay medyo walang muwang. Nalalapat din ito sa ating sariling mga hangarin at totoong buhay sa modernong mundo.

Papalitan ba ng mga computer ang mga tao?

T. Ch.:Gayunpaman, ang karamihan sa mga tagasunod ng pag-unlad ng teknolohiya ay sumusunod sa utilitarian point of view, ayon sa kung saan ang pinakamalaking pagkakamali na ginagawa natin ay dahil sa kapabayaan ng kahusayan at lohika, at sa katunayan tayo mismo ay hindi alam kung ano ang mabuti para sa atin. Samakatuwid, mula sa kanilang pananaw, ang gawain ng pag-unlad ng teknolohiya ay upang matukoy ang mga pagkukulang ng pag-iisip ng tao, at pagkatapos ay lumikha ng mga sistema na magbabayad para sa mga pagkukulang na ito. Mali ba ang opinyong ito?

N. K.: Sa isang banda, maraming mga inobasyon sa pag-unlad ng teknolohiya ng computer at pag-unlad ng mga automated system ay walang kinalaman sa malawak na pagsasabi na ang mga tao ay napaka hindi perpekto kumpara sa mga computer. Oo, ang isang computer ay maaaring i-program upang magsagawa ng ilang mga operasyon nang walang katapusan na may pare-parehong kalidad. At totoo na hindi kaya ng isang tao ang ganoong bagay.

Ngunit ang ilan ay lumayo pa at nangangatuwiran na ang mga tao ay masyadong hindi perpekto, na ang kanilang tungkulin ay dapat na limitado hangga't maaari, at ang mga computer ay dapat na responsable para sa lahat ng mga pangunahing gawain. Ito ay hindi lamang tungkol sa pagsisikap na mabayaran ang mga pagkukulang ng tao - ang ideya ay upang alisin ang kadahilanan ng tao sa kabuuan, bilang isang resulta kung saan, ito ay pinagtatalunan, ang ating buhay ay magiging mas mahusay.

T. Ch.: Mukhang hindi ito ang pinakamagandang ideya. Mayroon bang pinakamainam na antas ng automation?

N. K.: Sa aking opinyon, ang tanong ay hindi kung kailangan nating i-automate ito o ang kumplikadong gawain. Ang tanong ay kung paano natin ginagamit ang automation, kung paano eksaktong gamitin ang mga computer upang madagdagan ang kaalaman at kasanayan ng tao, mabayaran ang mga bahid sa pag-iisip at pag-uugali ng tao, at gayundin upang pasiglahin ang mga tao na sulitin ang kanilang sariling karanasan upang maabot ang mga bagong taas.

Nagiging mga monitor ng computer kami

Ang sobrang pag-asa sa software ay maaaring maging mga tagabantay ng monitor ng computer at mga operator ng daloy ng proseso. Ang mga kompyuter ay maaaring gumanap ng napakahalagang papel dahil tayo ay tao lamang - maaari tayong mabiktima ng pagtatangi o mawalan ng mahalagang impormasyon. Ngunit ang panganib ay napakadaling i-outsource ang lahat ng aming mga function sa mga computer, na sa palagay ko ay magiging maling desisyon.

2. Kailangan mo bang ilapit ang totoong buhay sa senaryo ng isang video game?

T. Ch.: Natutuwa akong tandaan na sa iyong aklat ay binanggit mo ang mga video game bilang isang halimbawa ng pakikipag-ugnayan ng tao-machine, kung saan ang punto ay upang malampasan ang mga paghihirap, hindi iwasan ang mga ito. Ang pinakasikat na mga laro ay isang uri ng trabaho na nagbibigay sa manlalaro ng pakiramdam ng kasiyahan. Maaari lamang tayong magreklamo na ang gawain na kailangan gawin ng marami sa atin araw-araw ay nangangailangan ng mas kaunting kasanayan at nagdudulot sa atin ng mas kaunting kasiyahan.

Ang mga video game ay nagpapasigla sa gamer na maglagay ng labis na pagsisikap at gamitin ang utak hangga't maaari

N. K.: Ang mga video game ay kawili-wili dahil ang kanilang konsepto ay sumasalungat sa karaniwang tinatanggap na mga prinsipyo ng paglikha ng software. Ang layunin ng mga laro sa kompyuter ay hindi para maibsan ang abala sa gumagamit. Sa kabaligtaran, pinasisigla nila ang manlalaro na magsikap at gamitin ang utak hangga't maaari. Eksakto kaming nag-e-enjoy sa mga video game dahil hinahamon kami ng mga ito sa patuloy na dumaraming hamon. Palagi nating nahahanap ang ating sarili sa mahihirap na sitwasyon - ngunit hindi sa mga sitwasyong nagdudulot ng kawalan ng pag-asa. Ang pagdaig sa bawat bagong antas ay humahasa lamang sa ating mga kasanayan.

Ang prosesong ito ay halos kapareho sa kung paano nagkakaroon ng karanasan sa buhay ang isang tao sa totoong buhay. Tulad ng alam natin, para sa pag-unlad ng mga kakayahan, ang isang tao ay kailangang harapin ang malubhang mga hadlang nang paulit-ulit at paulit-ulit na pagtagumpayan ang mga ito, gamit ang lahat ng kanyang kaalaman at kasanayan. Unti-unti, ang isang tao ay umabot sa isang bagong antas, pagkatapos nito ay tumataas ang pagiging kumplikado ng mga hadlang.

Sa tingin ko ang mga tao ay mahilig sa mga video game para sa parehong dahilan na nakakakuha sila ng kasiyahan mula sa pagkakaroon ng mga bagong karanasan at pagtagumpayan ng mga hadlang. Ang solusyon ng isang mahirap na gawain, sa proseso kung saan ang bagong kaalaman ay nakuha, kinakailangan upang mapagtagumpayan ang bago, kahit na mas kumplikadong mga paghihirap, ay nagbibigay sa isang tao ng malaking kasiyahan.

Ang kabuuang pagsusumite sa computer ay magdadala sa atin sa isang buhay kung saan magkakaroon ng maliit na puwang para sa pagsasakatuparan sa sarili

Isa sa mga pangunahing alalahanin na ipinahayag ko sa aklat ay ang ating saloobin sa pag-unlad ay nauugnay sa pagnanais na maiwasan ang paglutas ng mahihirap na problema hangga't maaari. Para sa akin, ang pananaw na ito ay sumasalungat sa mismong konsepto ng kasiyahan sa buhay at pagsasakatuparan sa sarili.

3. Aalisin ba ng mga computer ang pangangailangan para sa mga tao?

T. Ch.: Hindi tulad ng mga video game, sa totoong mundo, ang pagsusumikap ay hindi kinakailangang gantimpala. Ang totoong mundo ay hindi patas at hindi balanse. Marahil ang pinaka-nakababahala na kalakaran dito ay ang mga interes ng indibidwal (sa sikolohikal, personal, at maging sa mga tuntunin ng kaligtasan) ay lalong nahuhulog sa pagkakahanay sa mga paniwala ng korporasyon at gobyerno tungkol sa kapakinabangan. Natatakot ka ba na sa wakas ay papalitan ng mga computer ang mga tao?

Maraming mga laro ang mahirap ipasa at nangangailangan ng hindi karaniwang mga kasanayan at talino mula sa mga manlalaro. Kaya bakit ang natitirang bahagi ng teknolohiya ay dapat lamang gawing mas madali ang ating buhay?

N. K.: Noong nangongolekta ako ng materyal para sa libro, labis akong natakot sa isang artikulo (mga quote na binanggit ko sa teksto), na isinulat ng isang dalubhasa sa diskarte sa militar. Ayon sa kanya, dahil sa lumalaking sukat ng paggamit ng mga teknolohiya ng computer sa larangan ng digmaan, sa lalong madaling panahon ay maaaring walang puwang para sa isang tao sa mga gawaing militar. Ang bilis ng paggawa ng desisyon ay lumago nang labis na ang mga tao ay hindi na makasabay sa mga computer. Kami ay hindi maiiwasang lumipat patungo sa ganap na automated na pakikidigma: ang mga unmanned aerial na sasakyan ay magpapasya para sa kanilang sarili kung kailan magpapaputok ng mga missile sa mga target, at ang mga robotic na sundalo sa lupa ay magpapasya para sa kanilang sarili kung kailan magpapaputok.

Sa palagay ko, ang sitwasyong ito ay sinusunod hindi lamang sa mga usaping militar, kundi pati na rin sa maraming iba pang mga lugar - halimbawa, sa mundo ng pananalapi. Ang mga tao ay hindi nakikisabay sa mga computer kapag nangangalakal ng mga instrumento sa pananalapi, halimbawa.

Ano ang naghihintay sa atin? Maaaring hindi lamang natin mawalan ng kakayahan na nagpapaiba sa atin sa mga computer para sa kritikal na pagtatasa ng ating sariling mga aksyon - marahil ay ipapatupad natin ang mga naturang sistema nang walang pag-iisip, sa paniniwalang ang pangunahing bagay ay ang bilis ng paggawa ng desisyon. At pagkatapos, kung tayo ay kumbinsido na tayo ay mali, makikita natin na wala nang babalikan. Kadalasan, imposibleng isama ang isang tao sa isang sistema na orihinal na binuo sa teknolohiya ng computer.

T. Ch.: Ako rin, ay natakot nang mabasa ko ang isang sipi sa iyong aklat tungkol sa automated warfare. Nadama ko na ang proseso na magdadala sa atin sa ganap na autonomous na mga sistema ng labanan ay hindi mapipigilan. Bahagi ng aking kakila-kilabot ay nagmumula sa mga alaala ng krisis sa pananalapi noong 2008, na halos pumanaw ng trilyong dolyar. Hindi bababa sa ngayon ang mga tao ay mas responsable tungkol sa kanilang mga pananalapi. Ngunit kung mangyayari ito sa larangan ng militar, hindi dolyar ang masisira, kundi buhay ng tao.

Kinabukasan na walang tao?

N. K.: Ito ay hindi lamang na ang mga bagong teknolohiya, lalo na ang mga teknolohiya ng software, ngayon ay maaaring kopyahin at maipamahagi nang napakabilis. Ang punto ay ang lahat ng mga prosesong ito ay nagaganap sa isang mapagkumpitensyang kapaligiran. Pag-uusapan man natin ang tungkol sa karera ng armas o kumpetisyon sa negosyo, sa sandaling magkaroon ng panandaliang bentahe ang isa sa mga karibal sa kapinsalaan ng isang teknolohiya o iba pa, ang teknolohiyang ito ay agad na ipinakilala hangga't maaari - dahil walang gustong maging nasa isang kawalan.

Sa palagay ko sa sitwasyong ito ay napakadaling mawala sa isip ang katotohanan na tayo ay mahalagang mga hayop. Ang mga tao ay dumaan sa isang ebolusyonaryong landas sa loob ng millennia para sa kapakanan na mabuhay at mabuhay. Ang papel ng sangkatauhan, gayundin ang ating mga damdamin ng kasiyahan at pagsasakatuparan sa sarili, ay malapit na nauugnay sa ating karanasan sa pamumuhay sa isang mundo na nagtatakda ng ating karaniwang bilis.

Samakatuwid, kapag sinasalungat natin ang isang tao, kasama ang lahat ng kanyang pisikal na pakinabang at kawalan, sa isang mabilis at tumpak na computer, may pagnanais na isuko ang ating buong buhay sa mga kompyuter. Gayunpaman, nakakalimutan namin na ang kabuuang pagsusumite sa computer ay magdadala sa amin sa isang buhay kung saan magkakaroon ng maliit na puwang para sa pagsasakatuparan sa sarili.

4. Paano natin ginagawang awtomatiko ang mundo?

T. Ch.: Naniniwala ako na kailangan nating maging mapanuri sa mga bagong teknolohiya, ngunit nag-aalala ako tungkol sa mga taong gawing fetish ang hindi kinakailangang kahirapan at anti-teknolohiyang "authenticity". Mayroong isang modernong paaralan ng pag-iisip na pumupuri sa mahirap na pisikal na paggawa at iginiit na ang lahat ng ating ginagawa ay dapat na artisanal at tunay. Sa palagay ko, ang ganoong posisyon ay smack ng snobbery at hindi isinasaalang-alang ang malaking bilang ng mga positibong tagumpay na hatid ng demokratisasyon ng teknolohikal na pag-unlad.

N. K.: Ganap na sumasang-ayon ako sa iyo. Sa isang panayam, tinanong ako kung paano makakatulong ang aking pagiging maingat sa pag-unlad, halimbawa, ang mga taong nagtatrabaho sa malupit na mga kondisyon sa mga planta ng pagproseso ng karne. Sumagot ako na, siyempre, palaging may isang lugar para sa automation ng produksyon kung saan ang mga kondisyon ng pagtatrabaho ng mga tao ay kailangang mapabuti. Ito ay lamang na maaari kang magpabago nang matalino, o maaari mong gawin ito nang walang pag-iisip; maaari tayong makahanap ng isang paraan upang isaalang-alang ang halaga ng karanasan ng tao at ang kahalagahan ng pagsasakatuparan sa sarili, o maaari nating purihin ang mga kakayahan ng mga computer. Ang paggawa ng tamang pagpili ay hindi madali. Kung nakikita natin ang gawaing ito ng eksklusibo sa itim at puti - alinman ay bulag tayong tumayo para sa mahirap, nakakapagod na pisikal na paggawa sa anumang sitwasyon, o, sa kabaligtaran, nakikita ang kahulugan ng buhay sa sybarism - hindi ito makakatulong sa dahilan.

Ang pinakamahirap at nangangailangan ng pambihirang katumpakan na trabaho ay pinakamahusay na natitira sa mga makina

Ang mga tao ay patuloy na lumilikha at gumagamit ng mga tool. Mula pa noong una, kailangan nating gumawa ng mga desisyon na may kaugnayan sa dibisyon ng paggawa, kasama ang paghahati ng dami ng trabaho sa pagitan ng isang tao at ng mga tool na kanyang itapon. At tila sa akin na ang kamangha-manghang kahusayan ng mga computer sa pagsasagawa ng malawak na hanay ng mga gawain ay nagpapalubha lamang sa proseso ng paggawa ng mga naturang desisyon.

5. Ano ang naghihintay sa atin?

T. Ch.: Kaya ang sangkatauhan ay kumikilos patungo sa tagumpay?

N. K.: Ang mananalaysay ng natural na kasaysayan na si Thomas Hughes, na pumanaw noong nakaraang taon, ay nagmungkahi ng konsepto ng isang "technological momentum." Naniniwala siya na ang mga teknolohiyang naka-embed sa mga istruktura at proseso ng lipunan ay nagsisimulang umunlad sa kanilang sarili, na hinihila ang lipunan kasama nila. Ito ay lubos na posible na ang ating trajectory ay naitakda na at tayo ay magpapatuloy sa ating kasalukuyang landas, nang hindi nagtatanong kung tayo ay gumagalaw sa tamang direksyon. Hindi ko talaga alam kung ano ang mangyayari. Ang pinakamaraming magagawa ko ay subukang mangatuwiran tungkol sa mga talagang mahihirap na tanong na ito sa abot ng aking makakaya.

Umaasa ako na tayo, bilang mga indibidwal at bilang miyembro ng lipunan, ay mapanatili ang isang tiyak na antas ng pag-unawa sa kung ano ang nangyayari sa atin, pati na rin ang isang tiyak na antas ng pag-usisa, at gagawa ng mga desisyon batay sa ating pangmatagalang interes., at hindi batay sa aming karaniwang mga konsepto ng kaginhawahan, bilis, katumpakan. at kahusayan.

Darating ang araw, at aalisin tayo ng mga robot sa lahat ng kahirapan. Kailangan ba natin ito?

Para sa akin, kailangan nating magsikap na matiyak na ang mga computer ay nagpapayaman sa ating karanasan sa buhay at nagbubukas ng mga bagong pagkakataon para sa atin, at hindi tayo nagiging mga passive observer ng mga monitor screen. Iniisip ko pa rin na kung mas masusulit natin ang mga bagong teknolohiya, magagawa nila ang nagawa ng teknolohiya at mga tool sa buong kasaysayan ng tao - lumikha ng isang mas kawili-wiling mundo sa paligid natin at tulungan tayong maging mas mahusay sa ating sarili. Sa huli, ang lahat ay nakasalalay sa ating sarili.

Inirerekumendang: