Talaan ng mga Nilalaman:

Mga virtual na museo at paglilibot o kung bakit masama na ang lahat ay online
Mga virtual na museo at paglilibot o kung bakit masama na ang lahat ay online

Video: Mga virtual na museo at paglilibot o kung bakit masama na ang lahat ay online

Video: Mga virtual na museo at paglilibot o kung bakit masama na ang lahat ay online
Video: TOP 5 Police UFO & Paranormal Encounters 2024, Mayo
Anonim

Ngayon ang lahat ay unti-unting nag-online. Ito ay hindi isang lihim para sa sinuman, at karamihan sa kung ano ang dati ay maaaring gawin lamang sa pamamagitan ng pagpunta sa isang lugar ay ginagawa na ngayon sa isang computer o kahit na mula sa isang smartphone. Ang pamamahala sa iyong bank account, pag-order ng mga statement, pagbabayad ng mga utility bill, pagbili ng pagkain, pagkuha ng payo at marami pang iba ay naging mas madali.

Ngayon, pagkatapos nito, dumating sa amin ang iba pang mga benepisyo ng digital world, ngunit ang mga benepisyo bang ito ay tila sa unang tingin. Tingnan natin kung ano ang pinag-uusapan ko at tingnan kung gaano ito kaganda sa maikli at mahabang panahon.

Ang bawat isa sa atin ng hindi bababa sa isang beses, ngunit gumamit ng mga mapa mula sa Google o Yandex. Kasabay nito, hindi lamang siya tumingin sa lokasyon ng isang partikular na bahay, ngunit pinag-aralan din ang panorama ng mga lansangan. Ito ay talagang maginhawa, dahil napag-aralan nang maaga ang lugar, mas madaling malaman kung saan pupunta kapag ikaw mismo ay nasa lugar.

Ngayon, ang ilang entertainment event ay nakabatay sa prinsipyong ito. Halimbawa, may buong serbisyo ang Google na nagbibigay-daan sa iyong bumisita sa mga museo, tingnan kung ano ang nasa loob, at gawin ito mula sa bahay nang libre. Pero ganun ba talaga kasarap?

Paano bisitahin ang museo nang libre

Sa katunayan, maaari mong bisitahin ang museo nang libre kung titingnan mo lamang ang panorama nito mula sa loob. May mga karagdagang pakinabang din bukod sa kawalan ng bayad. Halimbawa, maaari mong tingnan nang mabuti kung anong mga museo ang madalas na nasa labas ng pampublikong domain. Halimbawa, kapag ang interior ay nabakuran sa mga enfilades at imposibleng makabuo upang suriin ang larawan o pattern ng tapestry sa dingding.

Gayundin, ang ganitong paraan ng pagbisita sa mga atraksyon ay magiging kapaki-pakinabang para sa mga taong gustong makilala ang eksposisyon, ngunit hindi ito magagawa. Maaaring may maraming mga kadahilanan, halimbawa, ang kawalan ng kakayahan na umalis sa bahay, kakulangan ng pera o simpleng kakulangan ng libreng oras. Sa ganitong mga kaso, kapag walang alternatibo, kahit na ang posibilidad ng virtual sightseeing ay magiging napaka-kaaya-aya.

Ang ilang mga pasyalan ay medyo mahal at, halimbawa, ang isang pagbisita sa Peterhof sa St. Petersburg ay nagkakahalaga ng 900 rubles at hindi lahat ay nais na magbayad ng ganoon kalaki "para sa pagbisita sa parke," kahit na isang maganda. At kung kukuha ka ng isang tiket para sa isang pamilya, pagkatapos ay tumaas ang presyo nang naaayon nang maraming beses.

Kahit na bumisita ka sa ilang museo, talagang nagustuhan mo ito at hindi mo pinagsisihan ang pera na ginugol, pagkaraan ng ilang sandali ang paglalahad ay maaaring magbago ng kaunti, ngunit hindi sapat upang pumunta sa ibang lungsod. Ito ay sapat na upang makita ang mga pagbabago sa virtual tour.

Virtual Museum sa China

Ang mga virtual na paglilibot sa mga museo ay nagiging popular sa China ngayon. Paalalahanan ko kayo na ngayon ay ipinakilala ang isang rehimeng kuwarentenas sa bansang ito at maraming mga Intsik ang nakaupo lamang sa bahay. Maaari kang maglaro ng mga laro sa computer, manood ng mga pelikula, magbasa ng mga libro at iba pa, ngunit marami ang gusto ng iba. Mayroon ding mga istatistika na inihanda ng Gamma Data Corp. Ayon sa data, ang mga kita mula sa pagbebenta ng sampung pinakasikat na laro para sa iPhone ay tumaas ng average na apatnapung porsyento sa panahon ng sapilitang paghihiwalay. Ang ilang mga laro ay nadoble ang kanilang mga benta sa kabuuan.

Ayon sa Gamma Data Corp., ang mga benta ng nangungunang 10 laro sa iPhone ay tumaas ng average na 40 porsyento sa nakalipas na dalawang linggo. Ang paglago sa katanyagan ng mga laro mula sa Nangungunang 60 sa ilang mga kaso ay umabot sa 100 porsyento, isinulat ni Zhongxinwang.

Para sa kanila, ang mga museo na hindi pa naghahanda ng mga virtual na paglilibot ay aktibong naghahanda ng katulad na serbisyo. Halimbawa, ang mga museo sa lalawigan ng Liaoning, kabilang ang Imperial Palace Museum.

Sa ganitong mga paglilibot, ang "mga bisita" ay hindi lamang halos makakalakad sa teritoryo ng museo, ngunit makinig din sa mga komento ng audio guide habang sinusuri nila ang mga eksibit na espesyal na inihanda para sa lugar na ito. Isinasaalang-alang na ang karamihan sa mga paglilibot sa museo ay isinasagawa na ngayon sa format na ito, hindi ito humahantong sa mga karagdagang gastos. Kailangan mo lang i-upload ang audio guide materials sa server at tapos ka na.

Ang ilang mga espesyal na eksibit ay inihahanda pa nga para sa gayong mga museo. Halimbawa, ang ilang partikular na mahahalagang bagay sa imbakan ay maaaring ilagay sa mga shooting room. Pagkatapos nito, muli silang aalisin at makikita lamang sa screen.

Maaaring libre ang mga nasabing museo kung magbabayad ang mga advertiser o ang gobyerno para sa paghahanda ng mga virtual na paglilibot bilang bahagi ng programa ng kamalayan sa kultura. Totoo, kakailanganing magbayad hindi lamang para sa paglikha ng system, kundi pati na rin upang masakop ang pagkawala mula sa pagbaba sa bilang ng mga offline na bisita.

Kung walang gustong magbayad para sa naturang trabaho, ang mga museo ay maaaring maningil ng bayad mula sa mga bisita. Sa kasong ito, ang presyo ay dapat na mas mababa, dahil ang mga gastos ay magiging mas mababa.

Tulad ng nakikita mo, isang plus lamang ang maaaring alisin sa pamamaraang ito, kabilang ang libangan sa oras na hindi maaaring iwan ng buong lungsod ang kanilang mga tahanan. Ngunit ito ay hindi ganap na totoo, at ang mga minus ay magiging sapat din.

Bakit masama ang mga virtual na museo

Ang pangunahing kawalan ng mga virtual na museo ay ang lahat sa paligid ay hindi totoo. Ibig sabihin, hindi mo malalaman ang mga detalye ng gawa at madarama ang presensya ng ipininta 500 taon na ang nakalilipas, napeke 1,500 taon na ang nakalilipas, o inilibing sa lupa 10,000 taon na ang nakalilipas. Ito ang mga sensasyong ito na isang mahalagang sandali sa pagbisita sa mga makasaysayang museo.

Sa mga kontemporaryong museo ng sining, napakahalaga kung paano inilalagay ang mga eksibit sa espasyo na may kaugnayan sa bawat isa. Ito ay makikita sa peripheral vision, ngunit ganap na hindi napapansin sa screen. Bilang karagdagan, maraming mga museo ang may mga eksibit na dapat pukawin ang isang tactile na tugon. Halimbawa, maaari mong hawakan, amoy o pakinggan ang isang bagay.

Ang Lunnusadam Museum sa Tallinn ay isang seaplane hangar, kung saan mayroong maraming mga sample ng kagamitan at maging isang tunay na submarino, kung saan maaari kang pumunta at maglakad sa mga compartment. Maaari rin itong kunan ng larawan at ihanda para sa isang virtual na paglilibot, ngunit ang mga sensasyon ay hindi sa lahat ng makukuha mo sa katotohanang nasa loob ng "vessel" na ito.

Kung mahilig ka sa pagpinta at magaling kang mag-apply ng mga stroke o mga uri ng pintura, ang pagbisita sa mga art gallery ay magiging pagtingin lamang sa mga larawan para sa iyo at hindi mo malalaman ang pamamaraan ng master at kung paano niya ginawa ang kanyang trabaho.

Bilang isang resulta, nakuha namin ang resulta, ngunit ito ay magiging isang maliit na gawa ng tao. Kahit na gumamit ka ng virtual reality glasses, hindi magiging pareho ang epekto. Makakatanggap kami ng impormasyon, ngunit hindi kami makakatanggap ng mga sensasyon. Ito ay tulad ng pagtingin sa isang larawan ng kalikasan, ngunit hindi naaamoy ang mga bulaklak ng parang, nakikinig sa musika sa mga headphone, sa halip na pumunta sa isang konsyerto, o manood ng football sa TV, sa halip na pumunta sa isang stadium. Oo, sa ilang sandali ay makakakuha ka ng higit pang impormasyon, ngunit hindi ka mapupunta sa ganitong kapaligiran.

At ang isa pang kawalan ay na sa mahabang panahon ay mababawasan nito ang katanyagan ng paglalakbay bilang tulad. Marami na kaming tumigil sa paggawa, pinapalitan ito ng computer. Halimbawa, ang pagpunta sa mga pelikula, pagpapalit nito ng mga serbisyo ng streaming, pakikipagkita sa mga tao, mas pinipili ang mga instant messenger, o "pagsisipa ng bola", mas pinipili ang FIFA sa PlayStation. Ito ay mas madali at mas maginhawa, ngunit ang pakiramdam ay hindi kung ano ang sinasabi nila.

Hindi pa katagal, sa opisina ng editoryal, nagbiro kami tungkol sa pagbisita sa mausoleum sa mga salamin sa VR. Ang mga paksa na naabot namin, kahit na kahit papaano ay hindi maginhawa upang i-print. Ang katotohanan ay ang mga virtual na paglilibot ay maaaring dalhin sa punto ng kahangalan at gunigunihin kung ano ang tiyak na hindi nilayon ng mga tagalikha ng teknolohiya.

Paano ginagawa ang mga virtual na paglilibot

Sa katunayan, ang paglikha ng isang virtual na paglilibot ay hindi gaanong naiiba sa paghahanda ng mga panorama ng kalye na may malalaking serbisyo sa pagmamapa. Una sa lahat, ito ay kinakailangan upang ihanda ang mga lugar. Dahil malamang na hindi mo gustong tingnan ang mga exhibit sa pamamagitan ng mga taong nahulog din sa frame, kailangan mong pumili ng oras para mag-shoot. Ang umaga bago ang pagbubukas ay perpekto, kapag magkakaroon ng liwanag mula sa mga bintana, ngunit ang mga bulwagan ay walang laman.

Ang pagbaril ay isinasagawa kapwa sa isang panoramic camera at sa isang maginoo. Ang una ay kinakailangan para sa oryentasyon sa bulwagan, upang maaari kang tumingin sa paligid, at ang pangalawa upang makita ang mga detalye. Halimbawa, isang pagpipinta o iba pang eksibit.

Actually, halos yun lang. Ang gawain sa unang yugto ay kunan ng larawan ang lahat ng nasa silid nang detalyado hangga't maaari. Pagkatapos nito, nananatili lamang upang maunawaan kung paano ito ipapakita at, gamit ang espesyal na software, upang tipunin ito sa isang tapos na paglilibot. Ang mga panorama ay naka-line up sa kinakailangang pagkakasunod-sunod, at ang mga indibidwal na larawan ay naka-embed sa mga ito. Higit sa lahat ng ito, ang mga kasamang text at audio guide recording ay naka-superimpose.

Sa teknikal, hindi mukhang kumplikado ang proseso kung mayroon kang handa na platform na mayroon ang malalaking studio. Mas maraming kumplikado ang kasama sa disenyo at gawaing pang-administratibo.

Mayroon bang hinaharap para sa virtual reality

Maraming tao ang naniniwala na walang hinaharap para sa virtual reality. May alingawngaw na ang kasalukuyang hinaharap ay augmented reality. Mahirap sumang-ayon dito dahil sa lahat ng mga pakinabang ng AR, ito ay "pagpinta" lamang. Ang VR lang ang makakapag-reproduce ng isang mundo na hindi talaga umiiral o wala lang, tulad ng sa kaso ng mga virtual na museo.

Ito ang dahilan kung bakit iiral ang VR nang hiwalay sa AR. Kung pag-uusapan natin ang parehong mga museo, ang AR ay magiging may kaugnayan kapag pisikal na bumibisita para sa higit pang impormasyon, at VR - kapag malayuan. Bagaman, kumbinsido pa rin ako na ang mga naturang lugar ay dapat bisitahin nang mag-isa. At sa pangkalahatan, ang virtual na mundo ay napaka-maginhawa at ang mga benepisyo nito ay dapat gamitin, ngunit ang tunay na mundo ay hindi rin dapat kalimutan.

Marahil ito ay tila napakaluma at hindi moderno para sa may-akda ng isa sa pinakamalaking high-tech na mga site, ngunit naniniwala ako na hindi ka maaaring mawalan ng ugnayan sa katotohanan at ang mga mataas na teknolohiya ay dapat umakma sa totoong buhay, hindi palitan ito, binabawasan ang aktibidad lamang sa kasiya-siya pisikal na pangangailangan. Balang araw, lahat tayo ay malalagay sa isang conditional matrix, ngunit sa ngayon kailangan nating tamasahin ang nasa paligid natin. Siyempre, kung may ganitong pagkakataon. Kung hindi, ang mga virtual na paglilibot ay maaari ding gamitin para sa pangkalahatang pag-unlad.

Anong mga museo ang maaaring bisitahin online

Kung gusto mong bumisita sa isang virtual na museo, ang isang listahan ng mga ito ay madaling i-google para sa "mga museo online". Halimbawa, narito ang isang listahan ng ilang museo para sa naturang pagbisita.

Narito ang isang listahan ng ilan sa mga mas kawili-wiling opsyon:

  • Museo ng Fine Arts (Houston)
  • White House (Washington)
  • State Russian Museum (St. Petersburg)
  • Berlin Picture Gallery (Berlin)
  • Cinema Concern Mosfilm (Moscow)

Inirerekumendang: